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Utilizando 2 ou mais câmeras para edição ao
vivo e outros recursos admiráveis do Codificador do Windows
Media
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Neste tutorial descreveremos como configurar o Codificador do
Windows Media – também conhecido genericamente como
“Encoder” - para suportar 2 ou mais câmeras. Também
comentaremos sobre como inserir arquivos pré-gravados
(on-demand) nestas transmissões. As possibilidades de
incrementar seu trabalho com este recurso são das mais
variadas: corte ao vivo, idêntico a um switcher de vídeo;
utilização de outros recursos audiovisuais (como Webcam
e DVD Player); geração de playlists de vídeo;
simulação de transmissão ao vivo com arquivos
pré-gravados, entre outros.
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(1) Como requisito mínimo, realize todas as operações
descritas em nosso tutorial “Criando uma Rádio Online
e/ou TV Online com o Codificador do Windows Media versão 9
(Windows XP e 2000) “. Assim estaremos prontos para agregar
novos recursos em sua transmissão:

(2) Clique em “Exibir” > “Painel de Fontes”
para habilitar o painel que nos auxiliará na visualização
das Fontes disponíveis no codificador. Note que “Fontes”
aqui é o nome que o Codificador dá para qualquer tipo
de dispositivo ou arquivo configurado e disponível, além
de estar pronto para transmitir.
Seguindo os passos do nosso tutorial “Criando uma Rádio
ou TV Online”, provavelmente você já configurou um
dispositivo conectado em sua máquina, com nome padrão
de “Fonte 1”.

(3) Vamos agora criar uma nova “Fonte”, ou seja, fazer
com que o Codificador reconheca um segundo dispositivo, arquivo ou
recurso do qual você pretende utilizar. Esta Fonte pode ser:
Uma câmera de vídeo
ou DVD Player conectados através de uma placa de captura de
vídeo;
Uma câmera de vídeo
conectada diretamente na porta USB ou Firewire;
Uma Webcam ;
Um arquivo de vídeo
compatível com Windows Media (MPEG, AVI, WMV, etc).
Um arquivo gráfico (BMP,
JPG, GIF, etc);
A captura de tela (seu monitor, seja ela inteira, de uma
região da tela ou de um programa aberto).
Clique em “Propriedades” > “Fontes”. No
exemplo deste tutorial, a “Fonte 1” está
configurada para captar vídeo diretamente de um dispositivo
chamado “Pinnacle AV/DV2 Capture” (que é uma placa
de captura externa da marca Pinnacle conectada em nosso computador
para a criação deste tutorial):

(4) Clique em “Adicionar”, e o Codificador já
criará uma nova Fonte denominada “Fonte 2”.
Selecione o Vídeo e Áudio do dispositivo do qual deseja
transmitir, que deve ser diferente ao configurado na “Fonte 1”.
Neste tutorial, selecionamos a “Sangung DV Device”
(uma câmera padrão Mini-DV). Clique em “Aplicar”:

(5) Ao iniciar a codificação, a “Fonte 1”
comecará a ser transmitida:

(6) Para trocar de Fonte, basta clicar em uma de suas Fontes no
“Painel de Fontes”, à esquerda do “Painel de
Vídeo”:

(7) Para a criação de uma nova Fonte com arquivos de
vídeo ou gráfico estático, o processo é
semelhante: no link “Propriedades”, aba “Fontes”:
(A) clique em “Adicionar”; (B) renomeie a Fonte ;
(C) selecione em “Nome do Arquivo” o arquivo do vídeo
ou gráfico; (D) em “No final”, podemos
selecionar a ação do Codificador após a exibição
da Fonte. Selecione “Passar para a próxima fonte”
ou “Passar para a primeira fonte”.

A ordem das fontes pode ser alterada nas setas situadas ao lado do
botão “Adicionar” nova Fonte (A).
Há também a possibilidade de criar novas Fontes,
inclusive mesclando dispositivos com arquivos, intercambiando
diversas Fontes distintas e gerando resultados interessantes como:
- Ter uma webcam com áudio da mesa de som;
- Um tela
criada em editor gráfico com um arquivo de música como
fundo musical;
- Slides Powerpoint, mantendo o áudio da
câmera de vídeo, etc.
Outro recurso que vale a pena comentar aqui: caso você
deseje transmitir apenas um trecho selecionado de um arquivo sob
demanda, ou ainda, limitar automaticamente o tempo de exibição
de uma determinada Fonte, em (E) você poderá marcar o
íncio e fim de sua codificação. Para isto,
clique em “Início/Fim da Marcação” e
implemente os dados com a minutagem desejada no formato
hora:minuto:segundo:milisegundos:

(9) Aplique estas configurações, inicie a
codificação e selecione a Fonte do arquivo de vídeo
e/ou tela gráfica para testar o “switcher” entre
as Fontes:

O enfoque da Interrogação Digital neste tutorial foi
de apresentar brevemente alguns recursos desconhecidos – porém
admiráveis – do Codificador Windows Media. Sugerimos uma
maior atenção na realização de testes e
experimentações antes de realizar uma transmissão
oficial. A ampliação prática dos recursos acima
comentados certamente darão um toque profissional ao seu
trabalho, mas exigem também maior atenção e
cuidado na manipulação bem sucedida de todos eles.
No mais, desejamos uma boa transmissão !
Possíveis Problemas e Soluções
1. Mudança lenta entre Fontes:
Para que o Codificador suporte a utilização destes
recursos, um computador de alta performance é um requisito
decisivo e prioritário. Quanto maior a performance do computador, menor
será o atraso entre a troca de Fontes.
2. Pequeno congelamento de imagem durante a troca de Fontes:
Esta situação também está relacionada à performance do computador.
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