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Streaming Profissional é Interrogação Digital | Tutoriais e Dicas | Utilizando 2 ou mais câmeras para edição ao vivo e outros recursos admiráveis do Codificador Windows Media

Tutoriais e Dicas | Utilizando 2 ou mais câmeras para edição ao vivo e outros recursos admiráveis do Codificador Windows Media

Compartilhando informações com você.

Utilizando 2 ou mais câmeras para edição ao vivo
e outros recursos admiráveis do Codificador do Windows Media

Neste tutorial descreveremos como configurar o Codificador do Windows Media – também conhecido genericamente como “Encoder” - para suportar 2 ou mais câmeras. Também comentaremos sobre como inserir arquivos pré-gravados (on-demand) nestas transmissões. As possibilidades de incrementar seu trabalho com este recurso são das mais variadas: corte ao vivo, idêntico a um switcher de vídeo; utilização de outros recursos audiovisuais (como Webcam e DVD Player); geração de playlists de vídeo; simulação de transmissão ao vivo com arquivos pré-gravados, entre outros.


(1) Como requisito mínimo, realize todas as operações descritas em nosso tutorial “Criando uma Rádio Online e/ou TV Online com o Codificador do Windows Media versão 9 (Windows XP e 2000) “. Assim estaremos prontos para agregar novos recursos em sua transmissão:




(2) Clique em “Exibir” > “Painel de Fontes” para habilitar o painel que nos auxiliará na visualização das Fontes disponíveis no codificador. Note que “Fontes” aqui é o nome que o Codificador dá para qualquer tipo de dispositivo ou arquivo configurado e disponível, além de estar pronto para transmitir.

Seguindo os passos do nosso tutorial “Criando uma Rádio ou TV Online”, provavelmente você já configurou um dispositivo conectado em sua máquina, com nome padrão de “Fonte 1”.




(3) Vamos agora criar uma nova “Fonte”, ou seja, fazer com que o Codificador reconheca um segundo dispositivo, arquivo ou recurso do qual você pretende utilizar. Esta Fonte pode ser:

  • Uma câmera de vídeo ou DVD Player conectados através de uma placa de captura de vídeo;

  • Uma câmera de vídeo conectada diretamente na porta USB ou Firewire;

  • Uma Webcam ;

  • Um arquivo de vídeo compatível com Windows Media (MPEG, AVI, WMV, etc).

  • Um arquivo gráfico (BMP, JPG, GIF, etc);

  • A captura de tela (seu monitor, seja ela inteira, de uma região da tela ou de um programa aberto).

Clique em “Propriedades” > “Fontes”. No exemplo deste tutorial, a “Fonte 1” está configurada para captar vídeo diretamente de um dispositivo chamado “Pinnacle AV/DV2 Capture” (que é uma placa de captura externa da marca Pinnacle conectada em nosso computador para a criação deste tutorial):




(4) Clique em “Adicionar”, e o Codificador já criará uma nova Fonte denominada “Fonte 2”. Selecione o Vídeo e Áudio do dispositivo do qual deseja transmitir, que deve ser diferente ao configurado na “Fonte 1”.

Neste tutorial, selecionamos a “Sangung DV Device” (uma câmera padrão Mini-DV). Clique em “Aplicar”:




(5) Ao iniciar a codificação, a “Fonte 1” comecará a ser transmitida:




(6) Para trocar de Fonte, basta clicar em uma de suas Fontes no “Painel de Fontes”, à esquerda do “Painel de Vídeo”:




(7) Para a criação de uma nova Fonte com arquivos de vídeo ou gráfico estático, o processo é semelhante: no link “Propriedades”, aba “Fontes”:

(A) clique em “Adicionar”;
(B) renomeie a Fonte ;
(C) selecione em “Nome do Arquivo” o arquivo do vídeo ou gráfico;
(D) em “No final”, podemos selecionar a ação do Codificador após a exibição da Fonte. Selecione “Passar para a próxima fonte” ou “Passar para a primeira fonte”.




A ordem das fontes pode ser alterada nas setas situadas ao lado do botão “Adicionar” nova Fonte (A).

Há também a possibilidade de criar novas Fontes, inclusive mesclando dispositivos com arquivos, intercambiando diversas Fontes distintas e gerando resultados interessantes como:

  • Ter uma webcam com áudio da mesa de som;
  • Um tela criada em editor gráfico com um arquivo de música como fundo musical;
  • Slides Powerpoint, mantendo o áudio da câmera de vídeo, etc.

Outro recurso que vale a pena comentar aqui: caso você deseje transmitir apenas um trecho selecionado de um arquivo sob demanda, ou ainda, limitar automaticamente o tempo de exibição de uma determinada Fonte, em (E) você poderá marcar o íncio e fim de sua codificação. Para isto, clique em “Início/Fim da Marcação” e implemente os dados com a minutagem desejada no formato hora:minuto:segundo:milisegundos:




(9) Aplique estas configurações, inicie a codificação e selecione a Fonte do arquivo de vídeo e/ou tela gráfica para testar o “switcher” entre as Fontes:




O enfoque da Interrogação Digital neste tutorial foi de apresentar brevemente alguns recursos desconhecidos – porém admiráveis – do Codificador Windows Media. Sugerimos uma maior atenção na realização de testes e experimentações antes de realizar uma transmissão oficial. A ampliação prática dos recursos acima comentados certamente darão um toque profissional ao seu trabalho, mas exigem também maior atenção e cuidado na manipulação bem sucedida de todos eles.

No mais, desejamos uma boa transmissão !


Possíveis Problemas e Soluções

1. Mudança lenta entre Fontes:

Para que o Codificador suporte a utilização destes recursos, um computador de alta performance é um requisito decisivo e prioritário. Quanto maior a performance do computador, menor será o atraso entre a troca de Fontes.

2. Pequeno congelamento de imagem durante a troca de Fontes:

Esta situação também está relacionada à performance do computador.


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